indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……excel的函数功能,这里我先暂时略过,因为牵涉的东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……比如上图中的最后一段代码,CommandButton1_Click(),CommandButton1代表了一个注册的控件名
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/823
#0 说的是 Humble Ray: 太快了 ccpp132: 新网站也开始 Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了……林可: 以前只会去参加GGJ,今年想玩下LD ccpp132: 主题是One Room,搞起来
indienova.com/groups/post/99955
4、制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/99956
4、制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/100498
可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……space.bilibili.com/401512283/video官方Q群:640215025欢迎下载体验唤境
indienova.com/groups/post/100499
可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……space.bilibili.com/401512283/video官方Q群:640215025欢迎下载体验唤境
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)